
호랑에듀, 과기정통부-교육부 주최 2026 클릭온AI 참여 기관 선정…AI 체험 콘텐츠 3종 운영
- 호랑 서비스 기반 생성형 AI 체험·바이브코딩·AI 이미지 모델 제작 프로그램 제공
- 전 국민 대상 온라인 AI 교육 축제서 한글코딩 기반 AI 학습 경험 확산
AI/SW 교육 에듀테크 스타트업 호랑에듀(대표 유도희)가 한국과학창의재단이 주관하는 ‘2026 클릭온 AI’ 참여 프로그램 운영기관으로 선정됐다고 오늘(28일) 밝혔다.
‘클릭온 AI’는 과학기술정보통신부와 교육부가 주최하고 한국과학창의재단이 주관하는 온라인 AI 교육 체험 프로그램으로 기존 ‘온라인 코딩파티’를 인공지능 중심으로 개편한 사업이다.
해당 사업은 모두의 인공지능을 위한 '전 국민 인공지능 경진대회'의 주요 부문으로 운영되며 초·중·고등학생, 대학생, 일반인 등 AI 교육에 관심 있는 누구나 참여할 수 있다. 학교 안팎에서 활용 가능한 체험형 온라인 AI 콘텐츠를 통해 AI 교육에 대한 긍정적 인식을 확산하고 미래 디지털 세대의 AI 역량을 높이는 것을 목표로 한다.
호랑에듀는 지난해 온라인 코딩파티에 이어 올해 클릭온 AI에도 참여 한바 있어 2년 연속 전 국민 대상 온라인 디지털 교육 프로그램 운영기관으로 함께하게 됐다. 올해 사업에서는 생성형 AI 활용과 AI 서비스 제작, AI 코딩을 주제로 한 3종의 온라인 AI 학습 체험 프로그램을 운영한다.
주요 프로그램은 △AI 도구 공방: 마법 도구 ‘AI’ 체험 △AI 마법 공방: 바이브코딩 제작소 △AI 코딩 공방: 나만의 AI 이미지 모델 만들기 등으로 구성됐다.
‘AI 도구 공방: 마법 도구 AI 체험’은 생성형 AI 도구를 직접 사용하며 개인정보 보호, 편향과 환각, 프롬프트 작성법을 익히는 입문형 프로그램이다. ‘AI 마법 공방: 바이브코딩 제작소’는 AI를 활용해 아이디어를 실제 서비스 형태로 구현하며 한글 코드 프로그램과 웹·앱 형태의 산출물을 제작해보는 프로그램이다. ‘AI 코딩 공방: 나만의 AI 이미지 모델 만들기’는 한글 프로그래밍 언어 ‘약속’과 티처블 머신을 활용해 나만의 AI 이미지 분류 모델을 만들고 한글 코드로 작동시켜보는 프로그램이다.
유도희 호랑에듀 대표는 “작년 온라인 코딩파티에 이어 클릭온 AI까지 2년 연속 전 국민 대상 온라인 AI 교육 프로그램에 참여하게 되어 뜻깊다. 호랑에듀가 가진 AI 교육 콘텐츠 역량을 바탕으로, 누구나 AI의 원리와 활용 방법을 쉽고 재미있게 배울 수 있는 프로그램을 운영하겠다”고 말했다.
한편, 호랑에듀는 한글 프로그래밍 언어 기반 AI·코딩 교육 서비스 ‘호랑’을 운영하는 에듀테크 스타트업이다. 현재 410개 이상의 교육기관에서 13,000명 이상의 학생과 교사가 ‘호랑’을 활용하고 있으며, KERIS 공교육 적합성 평가 우수, 2025 에듀테크 소프트랩 우수 실증 제품 선정 등 공교육 기반 AI·SW 교육 확산을 이어가고 있다.
2026 클릭온 AI 서비스
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