커리큘럼
단계별로 완성하는
AI 코딩 커리큘럼
단계별로 완성하는
AI 코딩 커리큘럼
기초 문법 초급
6실05-02
9정03-08
입출력1
문자열, 숫자, 연산 결과 등을 출력하는 문법
6실05-02
9정03-08
입출력1
문자열, 숫자, 연산 결과 등을 출력하는 문법
6실05-02
9정03-08
입출력2
입력받는 문법과 입력받은 데이터를 출력하는 문법
6실05-02
9정03-08
입출력2
입력받는 문법과 입력받은 데이터를 출력하는 문법
6실05-02
9정02-02
변수
데이터를 저장하는 변수 문법 및 활용
6실05-02
9정02-02
변수
데이터를 저장하는 변수 문법 및 활용
6실05-02
9정03-06
연산자1
계산 연산자(+, -, *, /, //, %)
6실05-02
9정03-06
연산자1
계산 연산자(+, -, *, /, //, %)
6실05-02
9정03-06
연산자2
비교 연산자(<, <=, >, >=, =)
6실05-02
9정03-06
연산자2
비교 연산자(<, <=, >, >=, =)
6실05-02
9정03-06
순차구조와 조건문1
조건문 중 만약(If)과 아니면(else) 문법 및 활용
6실05-02
9정03-06
순차구조와 조건문1
조건문 중 만약(If)과 아니면(else) 문법 및 활용
6실05-02
9정03-06
순차구조와 조건문2
조건문 중 아니면 만약(elif) 문법 및 활용
6실05-02
9정03-06
순차구조와 조건문2
조건문 중 아니면 만약(elif) 문법 및 활용
6실05-02
9정03-04
반복문1
범위를 지정하는 반복문(for) 문법
6실05-02
9정03-04
반복문1
범위를 지정하는 반복문(for) 문법
6실05-02
9정03-04
반복문2
범위를 지정하지 않고 무한 반복이 가능한(while) 문법
6실05-02
9정03-04
반복문2
범위를 지정하지 않고 무한 반복이 가능한(while) 문법
6실05-02
9정03-04
반복문3
하랑이랑을 활용한 반복문 활용
6실05-02
9정03-04
반복문3
하랑이랑을 활용한 반복문 활용
기초 문법 중급
6실05-02
9정03-08
입출력1
문자열, 숫자, 연산 결과 등을 출력하는 문법
6실05-02
9정03-08
입출력1
문자열, 숫자, 연산 결과 등을 출력하는 문법
6실05-02
9정03-08
입출력2
입력받는 문법과 문자열, 숫자, 연산 결과 등을 출력하는 문법
6실05-02
9정03-08
입출력2
입력받는 문법과 문자열, 숫자, 연산 결과 등을 출력하는 문법
6실05-02
9정02-02
변수
데이터를 저장하는 변수 문법 및 활용
6실05-02
9정02-02
변수
데이터를 저장하는 변수 문법 및 활용
6실05-02
9정03-06
연산자1
산술 연산자(+, -, *, /, //, %, **)
6실05-02
9정03-06
연산자1
산술 연산자(+, -, *, /, //, %, **)
6실05-02
9정03-06
연산자2
비교 연산자(<, <=, >, >=, =), 논리 연산자(이고/고(and), 이거나/거나(or))
6실05-02
9정03-06
연산자2
비교 연산자(<, <=, >, >=, =), 논리 연산자(이고/고(and), 이거나/거나(or))
6실05-02
9정03-06
순차구조와 조건문1
조건문 중 만약(If)과 아니면(else) 문법 및 활용
6실05-02
9정03-06
순차구조와 조건문1
조건문 중 만약(If)과 아니면(else) 문법 및 활용
6실05-02
9정03-06
순차구조와 조건문2
조건문 중 아니면 만약(elif) 문법 및 활용
6실05-02
9정03-06
순차구조와 조건문2
조건문 중 아니면 만약(elif) 문법 및 활용
6실05-02
9정03-04
반복문1
범위를 지정하는 반복문(for) 문법
6실05-02
9정03-04
반복문1
범위를 지정하는 반복문(for) 문법
6실05-02
9정03-04
반복문2
범위를 지정하지 않고 무한 반복이 가능한(while) 문법
6실05-02
9정03-04
반복문2
범위를 지정하지 않고 무한 반복이 가능한(while) 문법
6실05-02
9정03-04
반복문3
하랑이랑을 활용한 반복문 활용
6실05-02
9정03-04
반복문3
하랑이랑을 활용한 반복문 활용
6실05-02
9정03-06
중첩구조
조건문과 반복문, 조건문과 반복문이 각각 중첩된 구조 문법 및 활용
6실05-02
9정03-06
중첩구조
조건문과 반복문, 조건문과 반복문이 각각 중첩된 구조 문법 및 활용
6실05-02
9정03-07
함수
반복되는 코드를 간단하게 줄여주는 함수 문법
6실05-02
9정03-07
함수
반복되는 코드를 간단하게 줄여주는 함수 문법
6실05-02
9정02-02
지역변수와 전역변수
지역변수와 전역변수 개념, 함수의 매개변수
6실05-02
9정02-02
지역변수와 전역변수
지역변수와 전역변수 개념, 함수의 매개변수
6실05-02
9정03-05
배열1
변수가 여러 개 합쳐진 1차원 배열 문법 및 활용
6실05-02
9정03-05
배열1
변수가 여러 개 합쳐진 1차원 배열 문법 및 활용
6실05-02
9정03-05
배열2
1차원 배열이 여러 개 합쳐진 2차원 배열 문법 및 활용
6실05-02
9정03-05
배열2
1차원 배열이 여러 개 합쳐진 2차원 배열 문법 및 활용
역사 연계 알고리즘
6실05-01
9정03-04
띠 알아내기
십이간지와 한글 코딩을 통해 띠 알아내기
6실05-01
9정03-04
띠 알아내기
십이간지와 한글 코딩을 통해 띠 알아내기
6실05-01
9정03-04
간지력 알아내기(1)
간지력이 무엇인지 개념 알아보기
6실05-01
9정03-04
간지력 알아내기(1)
간지력이 무엇인지 개념 알아보기
6실05-01
9정03-04
간지력 알아내기(2)
한글 코딩을 통해 간지력 알아내기
6실05-01
9정03-04
간지력 알아내기(2)
한글 코딩을 통해 간지력 알아내기
수학 연계 알고리즘
6실05-01
2수01-03
4수01-02
9정03-04
3개 값 비교
숫자 3개의 값을 한글 코딩으로 비교하기
6실05-01
2수01-03
4수01-02
9정03-04
3개 값 비교
숫자 3개의 값을 한글 코딩으로 비교하기
6실05-01
4수01-05
4수01-06
9정03-04
사과 나누기
사과를 여러 명에게 한글 코딩으로 공정하게 나누어 주기
6실05-01
4수01-05
4수01-06
9정03-04
사과 나누기
사과를 여러 명에게 한글 코딩으로 공정하게 나누어 주기
6실05-01
4수01-05
4수01-06
9정03-04
숙제
숙제를 하는 데 걸리는 시간을 한글 코딩으로 계산하기
6실05-01
4수01-05
4수01-06
9정03-04
숙제
숙제를 하는 데 걸리는 시간을 한글 코딩으로 계산하기
6실05-01
9정03-04
알람 바꾸기
24시간제를 이해하고 시간을 한글 코딩으로 계산하기
6실05-01
9정03-04
알람 바꾸기
24시간제를 이해하고 시간을 한글 코딩으로 계산하기
6실05-01
9정03-04
모래 옮기기
한글 코딩으로 모래를 옮길 수 있는 봉투의 최소 개수 구하기
6실05-01
9정03-04
모래 옮기기
한글 코딩으로 모래를 옮길 수 있는 봉투의 최소 개수 구하기
6실05-01
9정03-04
9수02-04
9수04-09
화씨와 섭씨 온도 바꾸기
섭씨와 화씨에 대해 이해하고 한글 코딩으로 변환하기
6실05-01
9정03-04
9수02-04
9수04-09
화씨와 섭씨 온도 바꾸기
섭씨와 화씨에 대해 이해하고 한글 코딩으로 변환하기
6실05-01
9정03-04
9수02-04
9수04-09
아이스크림 판매량 예측하기
월별 기온과 판매량 데이터를 읽고 한글 코딩으로 판매량 예측하기
6실05-01
9정03-04
9수02-04
9수04-09
아이스크림 판매량 예측하기
월별 기온과 판매량 데이터를 읽고 한글 코딩으로 판매량 예측하기
6실05-01
9정03-04
9수03-08
포장지 장 수 구하기
선물의 모양에 따라 필요한 포장지의 겉넓이를 한글 코딩으로 계산하기
6실05-01
9정03-04
9수03-08
포장지 장 수 구하기
선물의 모양에 따라 필요한 포장지의 겉넓이를 한글 코딩으로 계산하기
6실05-01
9정03-04
9수03-08
큐드럼 개수 구하기
원기둥의 부피를 활용하여 물을 옮기는 데 필요한 큐드럼 개수를 한글 코딩으로 구하기
6실05-01
9정03-04
9수03-08
큐드럼 개수 구하기
원기둥의 부피를 활용하여 물을 옮기는 데 필요한 큐드럼 개수를 한글 코딩으로 구하기
6실05-01
9정03-04
9수04-06
경품 확률 구하기
경품에 당첨될 확률을 한글 코딩으로 계산하기
6실05-01
9정03-04
9수04-06
경품 확률 구하기
경품에 당첨될 확률을 한글 코딩으로 계산하기
과학 연계 알고리즘
6실05-01
9정03-04
윤년 알아내기1
윤년이 무엇인지 개념 알아보기
6실05-01
9정03-04
윤년 알아내기1
윤년이 무엇인지 개념 알아보기
6실05-01
9정03-04
윤년 알아내기2
한글 코딩을 통해 윤년 계산하기
6실05-01
9정03-04
윤년 알아내기2
한글 코딩을 통해 윤년 계산하기
6실05-01
9정03-04
9수02-04
9수04-09
농도 구하기
음료의 농도에 따라 필요한 시럽양을 한글 코딩으로 계산하기
6실05-01
9정03-04
9수02-04
9수04-09
농도 구하기
음료의 농도에 따라 필요한 시럽양을 한글 코딩으로 계산하기
국어 연계 알고리즘
6실05-01
9정03-04
관용표현 퀴즈 만들기
관용표현을 익힐 수 있는 퀴즈 프로그램을 한글 코딩으로 만들기
6실05-01
9정03-04
관용표현 퀴즈 만들기
관용표현을 익힐 수 있는 퀴즈 프로그램을 한글 코딩으로 만들기
6실05-01
4국03-02
6국04-04
9정03-04
오늘의 뉴스 만들기
육하원칙에 따른 뉴스 문장을 만들 수 있는 프로그램을 한글 코딩으로 만들기
6실05-01
4국03-02
6국04-04
9정03-04
오늘의 뉴스 만들기
육하원칙에 따른 뉴스 문장을 만들 수 있는 프로그램을 한글 코딩으로 만들기
6실05-01
9정03-04
9국06-05
나만의 광고 만들기
제품의 특징과 광고 유형에 따라 광고 문구를 출력하는 프로그램을 한글 코딩으로 만들기
6실05-01
9정03-04
9국06-05
나만의 광고 만들기
제품의 특징과 광고 유형에 따라 광고 문구를 출력하는 프로그램을 한글 코딩으로 만들기
6실05-01
9정03-04
9국05-01
비유의 마법사
비유의 논리를 이해하고 감정을 대상에 비유하여 문장을 출력하는 프로그램을 한글 코딩으로 만들기
6실05-01
9정03-04
9국05-01
비유의 마법사
비유의 논리를 이해하고 감정을 대상에 비유하여 문장을 출력하는 프로그램을 한글 코딩으로 만들기
아두이노 활용 교육
6실05-02
9정01-03
아두이노 개념 이해하기
아두이노와 아두이노에 연결되는 하드웨어 학습
6실05-02
9정01-03
아두이노 개념 이해하기
아두이노와 아두이노에 연결되는 하드웨어 학습
6실05-02
9정01-03
프로젝트형 실습_아두이노 초음파 피아노1
아두이노를 활용한 초음파 피아노 키트 조립 및 회로 연결
6실05-02
9정01-03
프로젝트형 실습_아두이노 초음파 피아노1
아두이노를 활용한 초음파 피아노 키트 조립 및 회로 연결
6실05-02
9정01-03
9정03-08
프로젝트형 실습_아두이노 초음파 피아노2
한글 코딩을 통한 초음파 피아노 코딩
6실05-02
9정01-03
9정03-08
프로젝트형 실습_아두이노 초음파 피아노2
한글 코딩을 통한 초음파 피아노 코딩
6실05-02
9정01-03
아두이노_두더지잡기 게임1
아두이노를 활용한 두더지잡기 게임 키트 조립 및 회로 연결
6실05-02
9정01-03
아두이노_두더지잡기 게임1
아두이노를 활용한 두더지잡기 게임 키트 조립 및 회로 연결
6실05-02
9정01-03
아두이노_두더지잡기 게임2
한글 코딩을 통한 두더지잡기 게임 코딩
6실05-02
9정01-03
아두이노_두더지잡기 게임2
한글 코딩을 통한 두더지잡기 게임 코딩
6실05-02
9정01-03
아두이노_색패턴 기억 게임1
아두이노를 활용한 색 패턴 기억 게임 키트 조립 및 회로 연결
6실05-02
9정01-03
아두이노_색패턴 기억 게임1
아두이노를 활용한 색 패턴 기억 게임 키트 조립 및 회로 연결
6실05-02
9정03-08
아두이노_색패턴 기억 게임2
한글 코딩을 통한 색 패턴 기억 게임 코딩
6실05-02
9정03-08
아두이노_색패턴 기억 게임2
한글 코딩을 통한 색 패턴 기억 게임 코딩
